Los ataques consecutivos en Super Smash Bros. Wii U siempre acabarán en un movimiento final. Nintendo ha confirmado este cambio en la jugabilidad de la saga junto a una imagen explicativa. En la imagen vemos la patada final de Fox McCloud después de su combo estándar.
Nintendo ha ido detallado poco a poco detalles sobre los cambios de Super Smash Bros. Wii U con respecto a la jugabilidad de entregas anteriores. Por ejemplo, antaño los jugadores se quedaban colgados al borde del escenario para evitar que los jugadores que han salido por los aires pudiesen volver a escena.
En Super Smash Bros. Wii U, el jugador que intente aferrarse a un borde ocupado podrá atacar al contrincante que está suspendido en él.
Todas las novedades reveladas hasta ahora para Super Smash Bros. Wii U van en la misma sintonía: equilibrar una partida y evitar las trampas.