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¿Por qué Claude, protagonista de GTA III, no dice nada en todo el juego? Una de las notas curiosas de este juego y que luego repetirían como broma interna en una de las misiones de GTA: San Andreas. Pues bien, desde RockStar han desvelado porqué no le pusieron voz al protagonista original de GTA III.

Según dice RockStar, ahora parece obvio que el protagonista de un juego hable normalmente, pero si retrocedemos en el tiempo, al 2001, que es cuando llegó al mercado GTA III, no era necesario que el protagonista tuviese voz, y menos en un juego con un mundo abierto.

Según también ha dicho Dan Houser, en aquel momento muchas de las cosas que se hicieron para GTA, como por ejemplo las escenas cinemáticas con el motor propio del juego, tampoco se hacían y llevaban mucho, pero mucho trabajo. Por supuesto, cuando ya se sentaron para hacer GTA: Vice City, vieron que era el momento de hacer un protagonista con voz.

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28/11/14
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