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Hoy Ubisoft ha anunciado cuáles han sido sus ingresos en el primer semestre, que ha finalizado el 30 de Septiembre de 2006.

Las ventas en el primer semestre 2006-2007 han alcanzado los €172M, un 13% (+14% a tipo de cambio constante) en comparación con los €153M del primer semestre 2005-06.   

Las ventas en el segundo trimestre 2006-07 han sido de €102M, un 7% menos (-4% a tipo de cambio constante) comparado con los €110M del segundo trimestre del período 2005-06. Las ventas en este segundo trimestre han superado en €24M los resultados del primer trimestre (€78M). Y ello se debe a las siguientes razones:  

€11M se corresponden a las ventas de títulos que no estaban inicialmente en las previsiones, en Kingdom Hearts® II e Import Tuner Challenge™.
Se han obtenido €10M  adicionales a nivel de ventas en relación a las previsiones iniciales gracias a los títulos lanzados en este período (Piratas del Caribe: La leyenda de Jack Sparrow, Colegas en el Bosque™, Enchanted Arms™) y con los títulos de fondo de catálogo (Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™, Over G Fighter™ y Heroes of Might and Magic® V).
La actividad online ha alcanzado los €3M, excediendo las previsiones en €1.7M


“Ubisoft ha tenido un primer semestre muy fuerte, superando nuestras expectativas en un 25%,” ha dicho Yves Guillemot, CEO de Ubisoft. “Estos resultados se derivan de:
La calidad y diversidad de nuestro catálogo
La fuerza de nuestra red de distribución que nos permite hacer una promoción de nuestros juegos eficiente y que además nos aporta un gran número de acuerdos de publicación y distribución.
Un posición líder en el mercado online de descargas con €3M de ventas en Xbox Live® Marketplace, gracias especialmente a Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™ que vendió 150,000 descargas de un paquete con un mapa adicional, suponiendo así para Ubisoft su primer ingreso relevante en juegos online.  
La fuerza del mercado americano, que ha aumentado un 18% en los últimos cuatro meses.”

Pronósticos

El tercer trimestre 2006-07 nos traerá un catálogo excepcional:
Marcas reconocidas: Rayman Raving Rabbids™, Tom Clancy’s Rainbow Six® Vegas y Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent™.
Nuevas marcas: Red Steel™ y Dark Messiah Might and Magic™.
Licencias: Colegas en el Bosque™ y Star Wars Lethal Alliance™.
7 juegos para el lanzamiento de la  Wii™

Por tanto, Ubisoft prevé unos ingresos de 270M, excediendo el record del grupo de €250M en el tercer trimestre del período 2005-06.

Previsiones para los años fiscales 2006-07 y 2007-08: Teniendo en cuenta el catálogo especialmente bueno que se presenta el Segundo semestre y también el próximo año, Ubisoft ha revisado a la alza sus objetivos para los años fiscales 2006-07 y 2007-08 que habían sido comunicados con anterioridad en otros informes relativos al año 2005-06:
El crecimiento esperado en los ingresos de cara al período 2006-07 se espera ahora que sea de entre el 8 y el 12% comparado con el anterior 5-10%. El actual resultado operacional antes de la compensación de acciones debería estar entre el 3% y el 4% de los ingresos anunciados previamente.
Para el año fiscal 2007-08, el crecimiento se estima ahora en torno al 25% y no ya en el 17% como se había fijado antes. El actual resultado operativo antes de la compensación de acciones debería representar al menos el 8% de los ingresos totales, lo cual supone una gran mejora en los que al resultado operativo se refiere.

Actualización del catálogo para el último trimestre:
Ubisoft anuncia hoy el lanzamiento para el ultimo trimestre del año fiscal Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™ 2, aprovechando los excelentes resultados de su precuela (más de 2.4 millones de copias vendidas).
Este lanzamiento ocupará el lugar de Assassin’s Creed™ y Brothers In Arms Hell’s Highway™, que pasarán a formar parte del año fiscal 2007-08.
7 juegos más estarán disponibles para la Wii™, incluyendo una nueva marca aún no anunciada, creando así un catálogo de 14 juegos para marzo de 2007.

“Ubisoft ha logrado sacar el mayor partido posible a las posibilidades de la Xbox 360™ de Microsoft y debería ahora ocurrir lo mismo con la  PlayStation®3 y la Wii™, especialmente con los 7 títulos que estarán disponibles para su lanzamiento”, ha dicho Yves Guillemot. “Somos la segunda empresa con mayor número de personas dedicadas a la creación de videojuegos en toda la industria, algo que hemos ido consiguiendo en estos últimos 10 años. Asimismo, contamos con una fuerte red de distribución. Ubisoft se ha posicionado perfectamente  para poder superarse aún más en los próximos años.”


Puntos más destacados del segundo trimestre

Cuotas de mercado: Durante los primeros nueve meses del año, Ubisoft ha estado clasificada en quinto lugar en los EEUU con un 5.3% del Mercado (en comparación con el sexto puesto y una cuota del 4.5% del año anterior); está en segunda posición en Francia con una cuota del 6.6% (comparado con la cuota del 7.3% anterior), segunda en el Reino Unido con un 7.8% (comparado con la tercera posición y una cuota del 7%) y finalmente tercera en Alemania con un 6.6% de cuota de mercado (comparado con la tercera posición anterior con una cuota del 7%)

Éxito de Ubisoft en Xbox Live®: Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™ tenía el ranking número uno ante los juegos que están Xbox Live® durante el segundo trimestre del calendario.

Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™ ha ganado el premio BAFTA a Mejor Juego del Año, el premio más codiciado de los premios BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) a la Industria de los Videojuegos. El juego recibió también el premio al Mejor Logro Técnico.  
El estudio de Ubisoft en Montreal ha salido victorioso de los CAEAA: Los Canadian Electronic and Animated Arts Awards (CAEAA) otorgaron 5 galardones a los estudios de Ubisoft en Montreal: Mejores Gráficos, Mejor Innovación y mejores personajes para la Xbox 360® por la versión de esta plataforma de Peter Jackson’s King Kong: El juego Oficial de la Película; Mejor Juego de Consola Para El Príncipe de Persia: Las Dos Coronas™ y Mejor Animación Visual por Far Cry Instincts Predator™.

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26/10/14
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