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Smash Bros de Wii U: “Decidir los personajes es un estrés casi mortal”

Daniel Cáceres Garriga

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Smash Bros. de Wii U ha planteado muchos quebraderos de cabeza a su director, Masahiro Sakurai. El célebre desarrollador ha admitido sufrir estrés “casi mortal” a la hora de decidir los personajes que se mantendrán en el paso de una entrega a otra y los que deberán marcharse. “La cantidad de estrés que siento casi me lleva al borde de la muerte”.

Wii U Smash Bros

“No estamos hablando de mi opinión personal sobre si este personaje u este otro debe estar en el juego; también debemos tener en cuenta el equilibrio del juego, las animaciones, los gráficos y el sonido a la hora de pensar en cómo puede encajar el personaje en nuestro universo. Tengo que pensar en todos estos factores cuando paso por el proceso de decisión”.

El director de Smash Bros. de Wii U tampoco olvida los sentimientos de los fans de los personajes de la saga. “Sea un luchador menor o un personaje muy seleccionado, si lo quito del juego, las personas que han usado a este contendiente de Smash Bros. van a sentirse dolidos”.

Fuente: Polygon

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