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La desarrolladora del nuevo Dungeon Keeper se defiende de las críticas

La desarrolladora del nuevo Dungeon Keeper se defiende de las críticas
Daniel Cáceres Garriga

Daniel Cáceres Garriga

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EA Mythic, desarrolladora de Dungeon Keeper para iOS y Google Play, defiende su juego de las críticas tanto de los medios como de los fans. Las críticas del juego freemium (contenido de básico gratuito, contenido opcional de pago) se centran especialmente en su descarado sistema de monetización.

“Es importante enfatizar que hemos diseñado un juego que ha sido construido alrededor de los típicos patrones de los juegos para móviles”, ha comentado un representante de la desarrolladora. “Eso significa que Dungeon Keeper ha sido diseñado para ser jugado mientras estas fuera durante un rato, unos minutos aquí y allí. Así es cómo se progresa si no pagas”.

“Eso no quiere decir que no puedas invertir media hora de un tirón, invocando a nuevos esbirros, reorganizando el diseño de la mazmorra, encontrando a un usuario al que atacar, comprobando tu clan…” No obstante, el jugador debe pagar para realizar tantas acciones de golpe sin tener que esperar.

Fuente: VG247

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