Battlefield 4 presentó una de las novedades de su multijugador en la E3 2013: “Levelution”. Es una función que altera el mapa online según las acciones tomadas por los usuarios. Por ejemplo, en el mapa Shangai, que se vio en la demo de la conferencia pre-E3 de EA, si los jugadores provocan cierta cantidad de daño a las columnas principales del edificio central, éste caerá.
La caída del edificio tiene sus consecuencias en una partida multijugador de Battlefield 4: se causará tanta polvareda por el colapso que los jugadores tendrán problemas de visibilidad. Esto vale tanto para los soldados que van a pie como para los que están conduciendo o montados en un vehículo.
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Fuente: IGN
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